2019年12月23日
第A13版:高新产业

游戏版号发放趋严 精品化是王道

  戈清平/摄

  ▶ 戈清平

  12月10日,原国家新闻出版广电总局官网公布了42款最新批复的国产游戏版号。初略统计,截至目前,今年共发放游戏版号不足2000个,这一数字低于2017年的9368个,甚至不及停发游戏版号的2018年前3个月的总和。按照目前的进度,这应该是2019年最后一次发放游戏版号,数量或将定格在不足2000个上。

  此前,国家还发布了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,并要求2019年11月1日起施行。

  近年来,国家出台多项措施严格监管游戏行业,特别是针对未成年人沉迷于网络出台了多项措施。减少游戏版号发放已是大势所趋,那么,游戏企业的路在何方?

  游戏版号发放不断减少

  游戏版号全称《网络游戏电子出版物审批》,是国家新闻出版广电总局批准相关游戏出版运营的批文号的简称,相当于游戏的出生证明。只有有了游戏版号,游戏才能发行上线、通过各应用商店的审核,实现商业变现。

  过去几年,游戏行业的版号发放越来越少。特别是2018年3月29日,国家新闻出版广电总局发布了《游戏申报审批重要事项通知》后,全面暂停所有游戏版号的发放,且并未通知暂停期限。直至2018年12月29日,游戏版号才恢复审批。但到2019年的4月2日,首批进口游戏版号才开始下发。

  统计显示,2017年有9368款游戏获得版号,2018年游戏版号停发前3个月时间内,获得游戏版号的数量为1976款,而整个2019年发放的游戏版号数不足2018年前3个月的总和。

  独立游戏产业分析师张书乐表示,从游戏版号重启之后,差不多一年时间内,游戏版号发放数量锐减,游戏版号发放已经被严控,并将成为一种中长期行为。“游戏产业经过十多年的发展,一度走向了精品化,但在手游兴起后,大量的换皮、山寨和低质量游戏充斥着整个市场,让市场变得鱼龙混杂。在这种情况下,严控游戏版号本身就是推动游戏精品化的手段。”

  应对版号发放缩减

  企业“八仙过海”

  游戏版号越发越少,企业该怎么办?

  对于大厂而言,出海是目前最主要的方向之一。据了解,三七互娱早在2012年就开展了出海业务,其每年从海外取得的营收近10亿元。今年,三七互娱则推出了《斗罗大陆》,取得首月流水突破千万元的成绩。

  腾讯今年三季度的财报显示,海外市场的营收目前已在腾讯游戏业务总营收中占比超过10%。网易则凭借旗下《荒野行动》《阴阳师》《第五人格》等手游发力,屡居中国发行商出海收入排行榜榜首。

  《2019全球移动游戏市场中国企业竞争力报告》显示,2019年我国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入预计将超过110亿美元,较2018年的95.9亿美元有较大增长。其中,企业竞争力居前五位的分别是腾讯游戏、网易游戏、三七互娱、世纪华通以及完美世界。

  不过,张书乐认为,单纯依靠出海并不能提升游戏公司的竞争力,必须要坚持精品游戏的思维,进行精细化运营。同时,还要拓展游戏品类,尝试更多可能性。

  另一个方向是转型。

  随着5G的商用,云游戏、VR/AR游戏已成为包括腾讯、网易等大厂的方向。目前,包括网易云游戏平台BETA、腾讯腾讯即玩等都已上线。同时,腾讯 WeGame《剑灵》也将推出云游戏版本,预计将于2020年2月6日上线。华为VR GLASS也将于12月底上市。

  大厂有大招,小厂也有新招。

  据记者发现,目前海外发行平台Steam已成为众多小厂的新选择。

  游戏领域连续创业者李潇表示,目前他的做法是把还未获得游戏版号的游戏投向海外发行平台Steam上。“虽然Steam中国还未在国内上线,但却可以把游戏登录到Steam上,因为该平台无需版号资质,能实现在海外盈利。”

  在Steam平台上,一批带有独立色彩的国产游戏表现也很不错。据悉,《太吾绘卷》《中国式家长》就因玩法独特、制作精良备受好评,单机武侠游戏《太吾绘卷》甚至卖出了超过50万份以上,一度登顶steam,部分国外玩家甚至“跪求”英文版。

  此外,在防范未成年人沉迷游戏方面,不少游戏企业相继推出远高于行业现有标准的未成年人保护措施,先行先试。比如,部分游戏企业推出公安实名校验和人脸识别等功能,以及家长监护服务系统等。

  还有部分游戏厂商开发出教育游戏、科普游戏等产品,让游戏赋能教育,以争取将来的市场。

  力促行业进入精品化时代

  近两年游戏版号发放的一系列变化让众多游戏企业明白,必须拥有自己的核心竞争力,必须走精品化道路。

  李潇此前研发出一款游戏产品,但却未能等到游戏版号发放就最终走向关门。他说,公司于2017年研发了一款游戏,内测效果很好,并于2018年年初提交了游戏版号申请,可不巧地是当年3月份的一纸《游戏申报审批重要事项通知》让他们没了方向。后来即便获得了融资也未能熬到最后。“游戏研发出来后,运营、维护推广包括员工、房租等都是一笔不菲的开支,没有游戏版号,我们就上不了线,无法获得收入。”李潇说。

  “国家严管游戏版号是为了过滤掉一些次品,但这却让小游戏公司付出了很大的代价。”李潇表示。

  物竞天择、适者生存是生物界不变的定律。通过此次发放的游戏版号也可以看出,有竞争力的精品才能获得监管部门和市场的认可。数据显示,此次获批游戏版号的有腾讯的《我叫MT自走棋》、网易的《有杀气童话2》、趣丸网络的《长安十二时辰》、中手游的《魔性酷跑》、创梦天地的《镇魂街:武神躯》等游戏。这些游戏不但制作精良,而且深受用户喜欢。

  张书乐表示,在这批游戏版号里,最大的特色是带有独立游戏风格走向的游戏出现在了名单之上。作为精品游戏、良心游戏和小众垂直游戏的一种形态,独立游戏的这种品控正在影响一些头部游戏厂商,这是一个真正的利好。

  业内人士一致认为,最近一两年游戏版号发放的变化并没有“杀死”中国的游戏业,反倒成为一片“虚热”中最好的清醒剂,驱动游戏企业回归本质,反思责任,也让游戏业得以更健康、稳健的发展。可以预见,未来我国游戏产业在主管部门的监管下将会愈加规范化,精品游戏也会越来越多。

2019-12-23 1 1 高新科技导报 content_35622.html 1 游戏版号发放趋严 精品化是王道 /enpproperty-->